ANARCHY SONS

ANARCHY SONS · TOP ELEVEN

BEM-VINDO À
ANARCHY

Treinos, estratégias e a comunidade que joga para dominar.

CENTRO DE COMANDO

Tutoriais e atualizações

Atributos e Tier do Top Eleven01

Como Atributar Jogadores Focando na Qualidade

Guia para montar jogadores fortes sem desperdiçar atributos.

02

Junte recursos

Como organizar maletas, tokens e o crescimento do elenco.

03

Últimas atualizações

Novidades, eventos e comunicados da comunidade.

04

Táticas e Formações

Posicionamento, escalação e decisões para cada partida.

A IRMANDADE

Biografia, fundadores e diretores

Conheça a história, as pessoas responsáveis pela direção e os capitães que fortalecem a confederação.

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CENTRO DE SIMULAÇÕES

Simuladores

Escolha a ferramenta que você deseja utilizar.

01 · PLANEJAMENTO

Simulador de Treinos

Defina posição, atributos prioritários, meta e Tier para criar uma sequência de treinos.

02 · ACOMPANHAMENTO

Simulador Evolução

Registre os ganhos dos cinco treinos e descubra o nível final da evolução do jogador.

03 · ANÁLISE

Simulador de Equipes

Monte os titulares, analise brancos e cinzas e compare até seis equipes por setor.

Simulador Evolução

Teste inicial baseado nas rodadas e níveis da planilha.

Treinos aplicados30
Gasto de condição112,5
Treino selecionadoContra-ataque Rápido

Atributos ganhos em cada treino

Evolução total do jogador+0

Ganho estimado por nível

Fenômeno

2223

Ganho de referência por rodada

+45

Excelente

2222

Ganho de referência por rodada

+40

Ótimo

1222

Ganho de referência por rodada

+35

Bom

122122

Ganho de referência por rodada

+30

Regular

121212

Ganho de referência por rodada

+25
Resultado da evoluçãoPreencha os cinco treinos

A média dos ganhos indicará o nível do jogador.

Laboratório de Treinos

Simulador independente para Top Eleven

Atributos do jogador

Branco = primário Cinza = secundário
—
Jogador testeSelecione uma posição
0%Chave 0%
A evolução ajusta a quantidade de séries e, consequentemente, o gasto de maletas.

Preencha os atributos atuais. Cada série gerada contém sempre 6 sessões do mesmo exercício.

Jogadores salvos

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